【独游推荐】奶奶丢失的烟

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引言


itch.io 这个游戏平台总是充满着一些惊喜,以至于让我不得不大力安利它。


就我个人而言,它的惊喜在于极高的包容度。这个包容度更多指向于“盘踞”于此的独立开发者完全从自己的意愿和个人表达出发。


比如,我在之前写过的文章《为奶奶做游戏》,独立开发者 Chad Comeau 做了4款迷你游戏来怀念逝去的奶奶,让我们相信电子游戏同样能有等同于照片、故事、视频的纪念效果。


近日,我又在 itch.io 发现了一款同样从看似家长里短出发的小游戏 Lost Smokes,它以为奶奶寻找丢失的烟开始,开启尘封的记忆,串联起奶奶漫长的一生,引发对童年以及面对爱的人即将离去的思考。

Lost Smokes

Lost Smokes 采用了最简单文字+视频的交互方式来展现奶奶的故事。



通过 Lost Smokes,我们知道开发者的祖母曾经非常爱吸烟,但是有一天,她发现烟不见了。玩家可以在奶奶的房间里与每个物品互动,而每个物品都与奶奶有一段小故事,从而慢慢绘制出一幅生活的图景。


它的基本玩法就是不断地点击“continue”,推进画面和叙事的展开。如果真的要从游戏性的角度来说,Lost Smokes 基本上是不达标的,甚至在资深玩家的眼里,它大概也不能算是游戏吧!


像这样的游戏,它背后的个人表达,是有其内在和外在的力量的。我这样说,显得更像是在喊口号。我们不是非得要去适应和喜欢这种以游戏之名的“互动小游戏”的形式,每个人对于游戏的诉求不一样。比如,有的人说,我只玩高清 3D 动作大作;有的人则被游戏的美妙图景所感染。



我们是否需要无时无刻都沉浸于游戏的感官刺激当中?如果我们能花点时间细细地回想,我们从游戏中到底需要获取什么?是不是也应该包括一些深层次的、触及灵魂的东西?比如,Lost Smokes 中提到,卧室里的一盏灯、奶奶吃饭时摆放餐具的动作,都能勾起一段回忆,那些至亲至爱的人的一颦一笑,都那么真实的印刻在我们的脑子里。


所以,从这一点来讲,Lost Smokes 不仅地捕捉到了这些小细节,而且它具有真实的力量,让人更有代入感。


结语

我当然知道,Lost Smokes 的情感太私人了。


但是,这种对于个人历史类似墓志铭般的复述,同样也能引发共鸣:


“非常有爱的游戏体验!”

“一款甜蜜的游戏,感谢分享!”

......


诸如此类,Lost Smokes 在 itch.io 的页面上出现了不少类似的正面评价。情感,本就是是私人的,但它也是普世的,我们不担心它的“私人化”,反而希望在更多的时候能够借由这样的分享,缩短人与人之间的心灵距离。


当然,如果日后 Lost Smokes 能够扩展成为一款成熟的游戏,并且以标准的游戏思路(包括审美的精进、互动的具象化)进行制作,那么,无疑它能够得到更为广泛的传播。这只是我个人的一点小建议。


最后,你想玩的话,可以进入下面的网址进行免费的试玩:https://tartlegames.itch.io/lost-smokes

©indienova

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